嵌线
系统结构:显示背面,显示正面,开始,洗牌,发牌并排序,游戏过程,置排行库,改变排行,打开关联文件,
======主程序集
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ 显示背面
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| |------ 显示正面
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| |------ _新游戏_被选择
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| |------ 开始
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| |------ 洗牌
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| |------ 发牌并排序
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| |------ 游戏过程
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| |------ _看牌_鼠标左键被按下
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| |------ _不看_鼠标左键被按下
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| |------ _看牌_鼠标左键被放开
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| |------ _不看_鼠标左键被放开
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| |------ _结束_被选择
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| |------ _排行榜_被选择
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| |------ _退出_被选择
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| |------ _玩家_被选择
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| |------ _高_被选择
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| |------ _中_被选择
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| |------ _低_被选择
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| |------ _音乐_被选择
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| |------ _音效_被选择
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| |------ _发牌动画_被选择
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| |------ _使用帮助_被选择
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| |------ _联系作者_被选择
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| |------ _关于_被选择
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| |------ _图片框1_鼠标左键被按下
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| |------ _图片框1_鼠标左键被放开
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| |------ __启动窗口_将被销毁
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| |------ 置排行库
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| |------ 改变排行
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======玩家输赢信息
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| |------ _信息窗口_创建完毕
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| |------ _时钟1_周期事件
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======关于
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| |------ _关于窗口_创建完毕
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| |------ _按钮1_被单击
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======显示排行榜
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| |------ _排行榜_创建完毕
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| |------ _清空按钮_被单击
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| |------ _返回按钮_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 打开关联文件
调用的DLL命令:
.DLL命令 打开关联文件, , "shell32.dll", "ShellExecuteA"
.参数 句柄, 整数型, , 调用API的窗口句柄
.参数 操作, 文本型, , 操作符:打开“open”;打印“print”
.参数 文件名, 文本型, , 欲打开的文件名
.参数 参数, 文本型, , 运行参数
.参数 路径, 文本型, , 关联程序的完整路径
.参数 运行状态, 整数型, , 关联程序的窗口状态
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