易语言欢乐斗牛游戏源码
系统结构:子_取称号,子_保存存档文件,子_读取存档文件,子_生成默认数据保存,子_加密文本,子_解密文本,子_复制窗口组件,子_数据洗牌,子_转换牌点,子_分割位图,子_返回扑克,子_动画发牌,子_计算分值,子_插入公告,子_置庄家位置,子_开始下注,子_语音播报,子_计算牛型,子_资金结算,子_浮动盈亏,复制内存_复制位图信息头到字节集,复制内存_复制位图文件头到字节集,复制内存_字节集到字节集,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ __启动窗口_将被销毁
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| |------ __启动窗口_可否被关闭
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| |------ 子_取称号
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| |------ 子_保存存档文件
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| |------ 子_读取存档文件
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| |------ 子_生成默认数据保存
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| |------ 子_加密文本
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| |------ 子_解密文本
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| |------ 子_复制窗口组件
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| |------ 子_数据洗牌
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| |------ 子_转换牌点
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| |------ 子_分割位图
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| |------ 子_返回扑克
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| |------ 子_动画发牌
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| |------ 子_计算分值
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| |------ _动画框_底图_物体左键被按下
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| |------ 子_插入公告
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| |------ 子_置庄家位置
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| |------ 子_开始下注
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| |------ 子_语音播报
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| |------ 子_计算牛型
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| |------ _按钮_下注_被单击
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| |------ 子_资金结算
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| |------ 子_浮动盈亏
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| |------ _按钮1_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 复制内存_复制位图信息头到字节集
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| |---[dll]------ 复制内存_复制位图文件头到字节集
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| |---[dll]------ 复制内存_字节集到字节集
调用的DLL命令:
.DLL命令 复制内存_复制位图信息头到字节集, , , "RtlMoveMemory"
.参数 Dest, 字节型, 传址
.参数 Src, BITMAPINFOHEADER
.参数 len, 整数型
.DLL命令 复制内存_复制位图文件头到字节集, , , "RtlMoveMemory"
.参数 Dest, 字节型, 传址
.参数 Src, 文件头信息_
.参数 len, 整数型
.DLL命令 复制内存_字节集到字节集, , , "RtlMoveMemory"
.参数 Dest, 字节型, 传址
.参数 Src, 字节型, 传址
.参数 len, 整数型
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