易语言娱乐游戏管理程序
系统结构:启动检测游戏,执行程序,填充,游戏属性,加入,检查游戏记录,游戏列表,检测游戏数,调用图标,填充游戏数据,重排游戏编号,加入,检查记录,电影列表,检测电影数据库,填充电影数据,重排电影编号,加入,检查指定记录,音乐列表,检测音乐数据库,填充音乐数据,重排音乐编号,启动检测游戏数据库,执行程序,填充,影片相关信息,启动检测游戏数据库,执行程序,填充,影片相关信息,SwapMouseButton,SetDoubleClickTime,SetCursorPos,mouse_event,getCursorPos,ClipCursor1,ClipCursor,SetTimer,KillTimer,创建事件同步对象,GetMenu,打开事件同步对象,GetAsuncKeyState,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ 启动检测游戏
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| |------ 执行程序
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| |------ 填充
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| |------ _超级列表框1_被双击
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ _超级按钮2_被单击
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| |------ _超级按钮4_被单击
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| |------ _超级按钮1_被单击
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| |------ _超级按钮3_被单击
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| |------ _超级按钮8_被单击
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| |------ _超级按钮7_被单击
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| |------ _超级按钮6_被单击
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| |------ __启动窗口_鼠标右键被按下
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| |------ _超级列表框1_鼠标右键被按下
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| |------ _图片框1_鼠标右键被按下
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| |------ _透明标签2_鼠标右键被按下
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| |------ _透明标签1_鼠标右键被按下
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| |------ _退出程序_被选择
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| |------ 游戏属性
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| |------ _超级列表框1_当前表项被改变
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| |------ _系统设置_被选择
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| |------ _超级按钮5_被单击
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| |------ _超级按钮9_被单击
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| |------ __启动窗口_失去焦点
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| |------ __启动窗口_托盘事件
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| |------ __启动窗口_被激活
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _按钮1_被单击
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======窗口程序集2
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| |------ _查找程序按钮_被单击
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| |------ _增加按钮_被单击
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| |------ 加入
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| |------ 检查游戏记录
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| |------ _游戏管理窗口_创建完毕
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| |------ 游戏列表
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| |------ 检测游戏数
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| |------ 调用图标
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| |------ _查找图标按钮_被单击
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| |------ _超级列表框1_左键单击表项
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| |------ _修改按钮_被单击
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| |------ _删除按钮_被单击
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| |------ _修改游戏原路径_内容被改变
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| |------ _路径修改按钮_被单击
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| |------ _替换游戏路径_内容被改变
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| |------ 填充游戏数据
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| |------ 重排游戏编号
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| |------ _返回按钮_被单击
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| |------ _批量按钮_被单击
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======窗口程序集3
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _设置窗口_创建完毕
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| |------ _保存退出按钮_被单击
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| |------ _游戏管理按钮_被单击
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| |------ _影视管理按钮_被单击
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| |------ _音乐管理按钮_被单击
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| |------ _原密码框_获得焦点
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| |------ _设置窗口_被激活
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======窗口程序集4
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| |------ _查找程序按钮_被单击
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| |------ _增加按钮_被单击
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| |------ 加入
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| |------ 检查记录
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| |------ 电影列表
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| |------ 检测电影数据库
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| |------ _超级列表框1_左键单击表项
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| |------ _修改按钮_被单击
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| |------ _删除按钮_被单击
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| |------ _修改游戏原路径_内容被改变
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| |------ _路径修改按钮_被单击
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| |------ _替换游戏路径_内容被改变
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| |------ 填充电影数据
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| |------ 重排电影编号
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| |------ _返回按钮_被单击
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| |------ _批量按钮_被单击
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| |------ _影视管理窗口_创建完毕
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======窗口程序集5
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| |------ _查找程序按钮_被单击
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| |------ _增加按钮_被单击
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| |------ 加入
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| |------ 检查指定记录
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| |------ 音乐列表
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| |------ 检测音乐数据库
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| |------ _超级列表框1_左键单击表项
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| |------ _修改按钮_被单击
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| |------ _删除按钮_被单击
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| |------ _修改游戏原路径_内容被改变
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| |------ _路径修改按钮_被单击
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| |------ _替换游戏路径_内容被改变
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| |------ 填充音乐数据
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| |------ 重排音乐编号
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| |------ _返回按钮_被单击
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| |------ _批量按钮_被单击
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| |------ _音乐管理窗口_创建完毕
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======窗口程序集6
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _身份验证窗口_创建完毕
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======窗口程序集7
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| |------ 启动检测游戏数据库
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| |------ 执行程序
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| |------ 填充
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| |------ _超级列表框1_被双击
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ 影片相关信息
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| |------ _超级列表框1_当前表项被改变
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| |------ _系统设置_被选择
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| |------ _透明标签4_鼠标位置被移动
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| |------ _透明标签2_鼠标位置被移动
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| |------ _透明标签1_鼠标位置被移动
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| |------ _卷帘式菜单1_项目被选择
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| |------ _影视窗口_创建完毕
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| |------ _组合框1_列表项被选择
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _标签1_鼠标位置被移动
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| |------ _透明标签4_鼠标左键被按下
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| |------ _说明标签_鼠标右键被按下
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| |------ _卷帘式菜单1_鼠标右键被按下
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| |------ _超级列表框1_鼠标右键被按下
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| |------ _标签1_鼠标右键被按下
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| |------ _返回系统_被选择
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| |------ _影视窗口_失去焦点
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| |------ _影视窗口_托盘事件
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| |------ _透明标签5_鼠标左键被按下
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| |------ _透明标签5_鼠标位置被移动
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======窗口程序集8
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| |------ 启动检测游戏数据库
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| |------ 执行程序
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| |------ 填充
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| |------ _超级列表框1_被双击
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ 影片相关信息
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| |------ _超级列表框1_当前表项被改变
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| |------ _系统设置_被选择
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| |------ _卷帘式菜单1_项目被选择
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| |------ _组合框1_列表项被选择
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _说明标签_鼠标右键被按下
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| |------ _卷帘式菜单1_鼠标右键被按下
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| |------ _超级列表框1_鼠标右键被按下
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| |------ _标签1_鼠标右键被按下
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| |------ _音乐窗口_创建完毕
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| |------ _返回系统_被选择
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| |------ _音乐窗口_失去焦点
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| |------ _音乐窗口_托盘事件
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _按钮3_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ SwapMouseButton
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| |---[dll]------ SetDoubleClickTime
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| |---[dll]------ SetCursorPos
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| |---[dll]------ mouse_event
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| |---[dll]------ getCursorPos
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| |---[dll]------ ClipCursor1
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| |---[dll]------ ClipCursor
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| |---[dll]------ SetTimer
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| |---[dll]------ KillTimer
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| |---[dll]------ 创建事件同步对象
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| |---[dll]------ GetMenu
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| |---[dll]------ 打开事件同步对象
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| |---[dll]------ GetAsuncKeyState
调用的DLL命令:
.DLL命令 SwapMouseButton, 逻辑型, , "SwapMouseButton"
.参数 fSwap, 逻辑型
.DLL命令 SetDoubleClickTime, , , "SetDoubleClickTime"
.参数 uInterval, 整数型
.DLL命令 SetCursorPos, 逻辑型, , "SetCursorPos"
.参数 x
.参数 y
.DLL命令 mouse_event, , , "mouse_event"
.参数 dwFlags
.参数 dx
.参数 dy
.参数 cButtons
.参数 dwExtraInfo
.DLL命令 getCursorPos, , , "GetCursorPos"
.参数 lpPoint, POINT, 传址
.DLL命令 ClipCursor1, , , "ClipCursor"
.参数 lpRect, , 传址
.DLL命令 ClipCursor, , , "ClipCursor"
.参数 lpRect, RECT, 传址
.DLL命令 SetTimer, 整数型, , "SetTimer"
.参数 hWnd
.参数 nIDEvent
.参数 uElapse
.参数 lpTimerFunc, 子程序指针
.DLL命令 KillTimer, 逻辑型, , "KillTimer"
.参数 hWnd
.参数 uIDEvent
.DLL命令 创建事件同步对象, , , "CreateEventA"
.参数 lpEventAttributes, 整数型
.参数 bManualReset, 逻辑型
.参数 bInitialState, 逻辑型
.参数 lpName, 文本型
.DLL命令 GetMenu, 整数型, , "GetMenu"
.参数 窗口句柄, 整数型
.DLL命令 打开事件同步对象, 整数型, , "OpenEventA"
.参数 dwDesiredAccess, 整数型
.参数 bInheritHandle, 逻辑型
.参数 lpName, 文本型
.DLL命令 GetAsuncKeyState, 整数型, , "GetAsyncKeyState"
.参数 vKey
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