易语言坦克大战V1.0 单机版
系统结构:画战场,画雕堡,初始化敌人坦克1,画敌人坦克1,敌人坦克定位撤销1,敌人炮弹定位撤销1,敌人行走判断1,敌人炮弹打砖墙1,敌人炮弹打钢板1,敌人爆炸1,初始化敌人坦克2,画敌人坦克2,敌人坦克定位撤销2,敌人炮弹定位撤销2,敌人行走判断2,敌人炮弹打砖墙2,敌人炮弹打钢板2,敌人爆炸2,初始化敌人坦克3,画敌人坦克3,敌人坦克定位撤销3,敌人炮弹定位撤销3,敌人行走判断3,敌人炮弹打砖墙3,敌人炮弹打钢板3,敌人爆炸3,初始化共军坦克,画共军坦克,共军行走判断,共军坦克定位撤销,共军炮弹定位撤销,共军坦克发射,共军炮弹打钢板,共军炮弹打砖墙,共军爆炸,
======窗口程序集1
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| |------ 画战场
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| |------ 画雕堡
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| |------ __启动窗口_将被销毁
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| |------ __启动窗口_按下某键
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| |------ __启动窗口_放开某键
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| |------ _敌人行走时钟1_周期事件
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| |------ _敌人发炮时钟1_周期事件
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| |------ _敌人换向时钟1_周期事件
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| |------ _敌人炮弹时钟1_周期事件
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| |------ _共军行走时钟_周期事件
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| |------ _共军炮弹时钟_周期事件
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| |------ _爆炸时钟_周期事件
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| |------ _司令部爆炸时钟_周期事件
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| |------ _敌人行走时钟2_周期事件
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| |------ _敌人发炮时钟2_周期事件
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| |------ _敌人换向时钟2_周期事件
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| |------ _敌人炮弹时钟2_周期事件
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| |------ _敌人行走时钟3_周期事件
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| |------ _敌人发炮时钟3_周期事件
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| |------ _敌人换向时钟3_周期事件
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| |------ _敌人炮弹时钟3_周期事件
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| |------ __启动窗口_可否被关闭
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| |------ _开始运行_被选择
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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======敌人坦克程序集1
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| |------ 初始化敌人坦克1
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| |------ 画敌人坦克1
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| |------ 敌人坦克定位撤销1
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| |------ 敌人炮弹定位撤销1
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| |------ 敌人行走判断1
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| |------ 敌人炮弹打砖墙1
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| |------ 敌人炮弹打钢板1
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| |------ 敌人爆炸1
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======敌人坦克程序集2
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| |------ 初始化敌人坦克2
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| |------ 画敌人坦克2
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| |------ 敌人坦克定位撤销2
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| |------ 敌人炮弹定位撤销2
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| |------ 敌人行走判断2
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| |------ 敌人炮弹打砖墙2
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| |------ 敌人炮弹打钢板2
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| |------ 敌人爆炸2
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======敌人坦克程序集3
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| |------ 初始化敌人坦克3
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| |------ 画敌人坦克3
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| |------ 敌人坦克定位撤销3
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| |------ 敌人炮弹定位撤销3
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| |------ 敌人行走判断3
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| |------ 敌人炮弹打砖墙3
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| |------ 敌人炮弹打钢板3
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| |------ 敌人爆炸3
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======共军坦克程序集
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| |------ 初始化共军坦克
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| |------ 画共军坦克
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| |------ 共军行走判断
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| |------ 共军坦克定位撤销
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| |------ 共军炮弹定位撤销
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| |------ 共军坦克发射
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| |------ 共军炮弹打钢板
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| |------ 共军炮弹打砖墙
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| |------ 共军爆炸
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