易语言窗口动态挂接事件源码
系统结构:事件子程序,事件进程,设置事件,销毁事件句柄,当前线程标志符_,取当前进程标识符_,取当前线程伪句柄_,取当前进程伪句柄_,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ 事件子程序
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| |------ __启动窗口_将被销毁
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| |------ 事件进程
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| |------ _打开_被选择
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 设置事件
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| |---[dll]------ 销毁事件句柄
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| |---[dll]------ 当前线程标志符_
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| |---[dll]------ 取当前进程标识符_
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| |---[dll]------ 取当前线程伪句柄_
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| |---[dll]------ 取当前进程伪句柄_
调用的DLL命令:
.DLL命令 设置事件, 整数型, , "SetWinEventHook"
.参数 事件下限, 整数型
.参数 事件上限, 整数型
.参数 事件窗口句柄, 整数型, , DLL的句柄包含在lpfnWinEventProc钩子函数,如果WINEVENT_INCONTEXT标记在dwFlags参数中指定。如果钩子函数不是位于一个DLL,或者如果WINEVENT_OUTOFCONTEXT标志被指定,这个参数是NULL
.参数 事件函数, 子程序指针, , 指针事件挂钩函数。如需有关此功能的详细信息,请参阅WinEventProc。.
.参数 事件进程id, 整数型, , 指定的进程从该钩子函数接收事件的ID。指定零(0),接收当前桌面上的所有进程的活动。
.参数 线程id, 整数型, , 指定从哪个线程钩子函数接收事件的ID。如果这个参数是零,钩子函数是与当前桌面上所有现有的线程。
.参数 标志未明, 整数型, , 标志值,指定的钩子函数的位置和活动都将被跳过。下面的标志是有效的:
.DLL命令 销毁事件句柄, , , "UnhookWinEvent"
.参数 事件句柄, 整数型
.DLL命令 当前线程标志符_, 长整数型, "kernel32", "GetCurrentThreadId"
.DLL命令 取当前进程标识符_, 长整数型, "kernel32.dll", "GetCurrentProcessId", , 获取当前进程一个唯一的标识符
.DLL命令 取当前线程伪句柄_, 整数型, "kernel32", "GetCurrentThread", , 获取当前线程的一个伪句柄 当前线程的伪句柄
.DLL命令 取当前进程伪句柄_, 整数型, "kernel32.dll", "GetCurrentProcess", , GetCurrentProcess
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