
 
易语言GDI三维图形类源码
系统结构:三维坐标轴,窗口新过程,时钟周期事件,重画_3D,创建自窗口句柄,点旋转运算,取低位,取高位,添加_四棱锥,添加_正方体,添加_线,添加_文本,API_BitBlt,API_GetDC,API_SetWindowLong,API_CallWindowProc,API_SetTimer,API_GetWindowRect,API_BeginPaint,API_EndPaint, 
======窗口程序集1 
           |  | 
           |  |------ __启动窗口_创建完毕 
           |  | 
           |  |------ 三维坐标轴 
           |  | 
           |  | 
======三维图形类 
           |  | 
           |  |------ _初始化 
           |  | 
           |  |------ _销毁 
           |  | 
           |  |------ 窗口新过程 
           |  | 
           |  |------ 时钟周期事件 
           |  | 
           |  |------ 重画_3D 
           |  | 
           |  |------ 创建自窗口句柄 
           |  | 
           |  |------ 点旋转运算 
           |  | 
           |  |------ 取低位 
           |  | 
           |  |------ 取高位 
           |  | 
           |  |------ 添加_四棱锥 
           |  | 
           |  |------ 添加_正方体 
           |  | 
           |  |------ 添加_线 
           |  | 
           |  |------ 添加_文本 
           |  | 
           |  | 
======调用的Dll 
           |  | 
           |  |---[dll]------   API_BitBlt 
           |  | 
           |  |---[dll]------   API_GetDC 
           |  | 
           |  |---[dll]------   API_SetWindowLong 
           |  | 
           |  |---[dll]------   API_CallWindowProc 
           |  | 
           |  |---[dll]------   API_SetTimer 
           |  | 
           |  |---[dll]------   API_GetWindowRect 
           |  | 
           |  |---[dll]------   API_BeginPaint 
           |  | 
           |  |---[dll]------   API_EndPaint 
  
调用的DLL命令: 
.DLL命令 API_BitBlt, 整数型, "gdi32", "BitBlt", , 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个。源和目标DC相互间必须兼容  非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError 
    .参数 hDestDC, 整数型, , 目标设备场景 
    .参数 x, 整数型, , 对目标DC中目标矩形左上角位置进行描述的那个点。用目标DC的逻辑坐标表示 
    .参数 y, 整数型, , 同上 
    .参数 nWidth, 整数型, , 欲传输图象的宽度和高度 
    .参数 nHeight, 整数型, , 同上 
    .参数 hSrcDC, 整数型, , 源设备场景。如光栅运算未指定源,则应设为0 
    .参数 xSrc, 整数型, , 对源DC中源矩形左上角位置进行描述的那个点。用源DC的逻辑坐标表示 
    .参数 ySrc, 整数型, , 同上 
    .参数 dwRop, 整数型, , 传输过程要执行的光栅运算; 
.DLL命令 API_GetDC, 整数型, "user32", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景  指定窗口的设备场景句柄,出错则为0 
    .参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC; 
.DLL命令 API_SetWindowLong, 整数型, "user32", "SetWindowLongA", , 在窗口结构中为指定的窗口设置信息  指定数据的前一个值 
    .参数 hwnd, 整数型 
    .参数 nIndex, 整数型 
    .参数 dwNewLong, 整数型 
.DLL命令 API_CallWindowProc, 整数型, "user32", "CallWindowProcA", , 将消息传答窗口函数 
    .参数 lpPrevWndFunc, 整数型 
    .参数 hwnd, 整数型 
    .参数 msg, 整数型 
    .参数 wParam, 整数型 
    .参数 lParam, 整数型 
.DLL命令 API_SetTimer, 整数型, "user32", "SetTimer", , 安装系统定时器 
    .参数 hWnd, 整数型 
    .参数 nIDEvent, 整数型 
    .参数 uElapse, 整数型 
    .参数 lpTimerFunc, 整数型 
.DLL命令 API_GetWindowRect, 整数型, "user32", "GetWindowRect", , 获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内  非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError 
    .参数 hwnd, 整数型, , 想获得范围矩形的那个窗口的句柄 
    .参数 lpRect, RECT, , RECT,屏幕坐标中随同窗口装载的矩形; 
.DLL命令 API_BeginPaint, 整数型, "user32", "BeginPaint", , 准备一个画图窗 
    .参数 hwnd, 整数型 
    .参数 lpPaint, PAINTSTRUCT 
.DLL命令 API_EndPaint, 整数型, "user32", "EndPaint", , 在指定窗口中标记图画结尾标志 
    .参数 hwnd, 整数型 
    .参数 lpPaint, PAINTSTRUCT 
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