
 
易语言API取文件图标信息源码
系统结构:获取文件关联信息,DrawIcon,DeleteObject,SHGetFileInfo,GetDC,ReleaseDC,DrawIconEx, 
======窗口程序集1 
           |  | 
           |  |------ __启动窗口_创建完毕 
           |  | 
           |  |------ _按钮_选择文件_被单击 
           |  | 
           |  |------ _单选框_小_被单击 
           |  | 
           |  |------ 获取文件关联信息 
           |  | 
           |  | 
======调用的Dll 
           |  | 
           |  |---[dll]------   DrawIcon 
           |  | 
           |  |---[dll]------   DeleteObject 
           |  | 
           |  |---[dll]------   SHGetFileInfo 
           |  | 
           |  |---[dll]------   GetDC 
           |  | 
           |  |---[dll]------   ReleaseDC 
           |  | 
           |  |---[dll]------   DrawIconEx 
  
调用的DLL命令: 
.DLL命令 DrawIcon, 逻辑型, , "DrawIcon" 
    .参数 hDC 
    .参数 x 
    .参数 y 
    .参数 hIcon 
.DLL命令 DeleteObject, 逻辑型 
    .参数 hObject, 整数型 
.DLL命令 SHGetFileInfo, 整数型, , "SHGetFileInfo" 
    .参数 pszPath, 文本型 
    .参数 dwFileAttributes, 整数型 
    .参数 psfi, SHFILEINFO 
    .参数 cbFileInfo, 整数型 
    .参数 uFlags, 整数型 
.DLL命令 GetDC, 整数型, "user32", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0 
    .参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;   
.DLL命令 ReleaseDC, 整数型, "user32", "ReleaseDC", , 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景。它对类或私有设备场景无效(但这样的调用不会造成损害) 执行成功为1,否则为0 
    .参数 hwnd, 整数型, , 要释放的设备场景相关的窗口句柄 
    .参数 hdc, 整数型, , 要释放的设备场景句柄;   
.DLL命令 DrawIconEx, 整数型, "user32", "DrawIconEx", , 描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError 
    .参数 hdc, 整数型, , 要在其中画图的一个设备场景的句柄 
    .参数 xLeft, 整数型, , 图标左上角的位置,用逻辑坐标表示 
    .参数 yTop, 整数型, , 同上 
    .参数 hIcon, 整数型, , 要描绘的图标的句柄 
    .参数 cxWidth, 整数型, , 希望的图标宽度和高度。图标会自动缩放,与指定的值相符 
    .参数 cyWidth, 整数型, , 同上 
    .参数 istepIfAniCur, 整数型, , 如果hIcon是个动画指针,那么该参数指定描绘动画中的哪幅图象。注意Win32不能区分图标和指针 
    .参数 hbrFlickerFreeDraw, 整数型, , 如设为一个刷子句柄,那么函数会将图标画入一幅内存位图,并用背景色填充。随后,将图象直接复制到指定的位置。这样做可绘图时减少闪烁(因为画图过程中重现) 
    .参数 diFlags, 整数型, , 下述常数之一:;DI_COMPAT:描绘标准的系统指针,而不是指定的图象;DI_DEFAULTSIZE:忽略cxWidth和cyWidth设置,并采用原始的图标大小;DI_IMAGE:绘图时使用图标的XOR部分(即图标没有透明区域);DI_MASK:绘图时使用图标的MASK部分(如单独使用,可获得图标的掩模);DI_NORMAL:用常规方式绘图(合并 DI_IMAGE 和 DI_MASK);   
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