易语言api托盘图标源码
系统结构:启动窗口可视子程序,置托盘图标气泡子程序,托盘事件处理,设置窗口信息_,获取消息编号_,取结构体大小,取字节数据地址_,托盘图标刷新_,发送消息_,呼叫窗口函数地址_,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _按钮创建图标_被单击
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| |------ _按钮删除图标_被单击
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| |------ _按钮气泡_被单击
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| |------ 启动窗口可视子程序
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| |------ _退出_被选择
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======程序集1
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| |------ _删除托盘图标
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| |------ _置托盘图标
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| |------ 置托盘图标气泡子程序
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| |------ 托盘事件处理
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 设置窗口信息_
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| |---[dll]------ 获取消息编号_
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| |---[dll]------ 取结构体大小
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| |---[dll]------ 取字节数据地址_
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| |---[dll]------ 托盘图标刷新_
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| |---[dll]------ 发送消息_
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| |---[dll]------ 呼叫窗口函数地址_
调用的DLL命令:
.DLL命令 设置窗口信息_, 子程序指针, "user32", "SetWindowLongA", , SetWindowLong
.参数 窗口句柄, 整数型, , HWnd
.参数 窗口信息值, 整数型, , nIndex
.参数 窗口信息新值, 子程序指针, , dwNewLong
.DLL命令 获取消息编号_, 整数型, , "RegisterWindowMessageA", , RegisterWindowMessageA
.参数 消息名称, 文本型, , lpString
.DLL命令 取结构体大小, 整数型, , "LocalSize"
.参数 参数一, 托盘消息结构, 传址
.DLL命令 取字节数据地址_, 整数型, , "lstrcpyn", , lstrcpyn
.参数 数据1, 字节型, 数组, lpString1
.参数 数据2, 文本型, , lpString2
.参数 数据长度, 整数型, , iMaxLength
.DLL命令 托盘图标刷新_, 整数型, "shell32.dll", "Shell_NotifyIconA", , Shell_NotifyIconA
.参数 消息值, 整数型, , dwMessage
.参数 图标通报结构, 托盘消息结构, , lpData
.DLL命令 发送消息_, 整数型, "user32", "SendMessageA", , SendMessage调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , wMsg消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , wParam具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , lParam具体取决于消息;
.DLL命令 呼叫窗口函数地址_, 整数型, "user32", "CallWindowProcA", , CallWindowProc
.参数 前一窗口函数地址, 子程序指针, , lpPrevWndFunc
.参数 窗口句柄, 整数型, , HWnd
.参数 消息值, 整数型, , Msg
.参数 附加参数1, 整数型, , wParam
.参数 附加参数2, 整数型, , lParam
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