
 
易语言鼠标获取窗口句柄源码
系统结构:鼠标取窗口句柄,取光标坐标,API_ScreenToClient,API_取子窗口句柄,API_WindowFromPoint,API_俘获鼠标,API_取鼠标位置,PostMessage, 
======窗口程序集1 
           |  | 
           |  |------ _时钟1_周期事件 
           |  | 
           |  |------ 鼠标取窗口句柄 
           |  | 
           |  |------ 取光标坐标 
           |  | 
           |  |------ _按钮1_被单击 
           |  | 
           |  |------ _按钮2_被单击 
           |  | 
           |  |------ _按钮3_被单击 
           |  | 
           |  | 
======调用的Dll 
           |  | 
           |  |---[dll]------   API_ScreenToClient 
           |  | 
           |  |---[dll]------   API_取子窗口句柄 
           |  | 
           |  |---[dll]------   API_WindowFromPoint 
           |  | 
           |  |---[dll]------   API_俘获鼠标 
           |  | 
           |  |---[dll]------   API_取鼠标位置 
           |  | 
           |  |---[dll]------   PostMessage 
  
调用的DLL命令: 
.DLL命令 API_ScreenToClient, 整数型, "user32", "ScreenToClient", , 判断屏幕上一个指定点的客户区坐标  非零表示成功,零表示失败 
    .参数 hwnd, 整数型, , 一个窗口的句柄,该窗口定义了要使用的客户区坐标系统 
    .参数 lpPoint, POINTAPI, , POINTAPI,屏幕坐标系统中包含了屏幕点的结构。这个函数会随同相应的客户区坐标(由hwnd决定)载入结构; 
.DLL命令 API_取子窗口句柄, 整数型, "user32", "ChildWindowFromPoint", , 返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄  发现包含了指定点的第一个子窗口的句柄。如未发现任何窗口,则返回hWnd(父窗口的句柄)。如指定点位于父窗口外部,则返回零 
    .参数 父窗口句柄, 整数型 
    .参数 x坐标, 整数型 
    .参数 y坐标, 整数型 
.DLL命令 API_WindowFromPoint, 整数型, "user32", "WindowFromPoint", , 返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口  包含了指定点的窗口的句柄。如指定的点处没有窗口存在,则返回零 
    .参数 xPoint, 整数型, , x点值 
    .参数 yPoint, 整数型, , y点值; 
.DLL命令 API_俘获鼠标, 整数型, "user32", "SetCapture", , 将鼠标捕获设置到指定的窗口。在鼠标按钮按下的时候,这个窗口会为当前应用程序或整个系统接收所有鼠标输入  之前拥有鼠标捕获的窗口的句柄 
    .参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收所有鼠标输入的窗口的句柄; 
.DLL命令 API_取鼠标位置, 整数型, "user32", "GetCursorPos", , 获取鼠标指针的当前位置  非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError 
    .参数 位置, POINTAPI, , POINTAPI,随同指针在屏幕像素坐标中的位置载入的一个结构; 
.DLL命令 PostMessage, 整数型, "user32.dll", "PostMessageA" 
    .参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄 
    .参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符 
    .参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息 
    .参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息; 
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