易语言API取图标源码
系统结构:设置信息框图标,API_GetForegroundWindow,API_ShowWindow,API_SendMessage,API_LoadIcon,API_LoadImage,API_CreateIcon,
======窗口程序集1
| |
| |------ _按钮1_被单击
| |
| |------ 设置信息框图标
| |
| |------ _按钮2_被单击
| |
| |------ _按钮3_被单击
| |
| |------ _按钮4_被单击
| |
| |
======调用的Dll
| |
| |---[dll]------ API_GetForegroundWindow
| |
| |---[dll]------ API_ShowWindow
| |
| |---[dll]------ API_SendMessage
| |
| |---[dll]------ API_LoadIcon
| |
| |---[dll]------ API_LoadImage
| |
| |---[dll]------ API_CreateIcon
调用的DLL命令:
.DLL命令 API_GetForegroundWindow, 整数型, "user32", "GetForegroundWindow", , 获得前台窗口的句柄。这里的“前台窗口”是指前台应用程序的活动窗口 前台窗口的句柄
.DLL命令 API_ShowWindow, 整数型, "user32", "ShowWindow", , 控制窗口的可见性(在vb里使用:针对vb窗体及控件,请使用对应的vb属性) 如窗口之前是可见的,则返回TRUE(非零),否则返回FALSE(零)
.参数 hwnd, 整数型, , 窗口句柄,要向这个窗口应用由nCmdShow指定的命令
.参数 nCmdShow, 整数型, , 为窗口指定可视性方面的一个命令。请用下述任何一个常数;SW_HIDE:隐藏窗口,活动状态给令一个窗口;SW_MINIMIZE:最小化窗口,活动状态给令一个窗口;SW_RESTORE:用原来的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态;SW_SHOW:用当前的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态;SW_SHOWMAXIMIZED:最大化窗口,并将其激活;SW_SHOWMINIMIZED:最小化窗口,并将其激活;SW_SHOWMINNOACTIVE:最小化一个窗口,同时不改变活动窗口;SW_SHOWNA:用当前的大小和位置显示一个窗口,不改变活动窗口;SW_SHOWNOACTIVATE:用最近的大小和位置显示一个窗口,同时不改变活动窗口;SW_SHOWNORMAL:与SW_RESTORE相同;
.DLL命令 API_SendMessage, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 API_LoadIcon, 整数型, "user32", "LoadIconA", , 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标。其中,LoadIconBynum是LoadIcon函数的类型security声明 执行成功则返回已载入的图标的句柄;零表示失败。会设置GetLastError
.参数 实例句柄, 整数型
.参数 图标标识, 整数型
.DLL命令 API_LoadImage, 整数型, "user32", "LoadImageA", , 载入一个位图、图标或指针 执行成功则返回对象的一个句柄;零表示失败
.参数 实例句柄, 整数型, , 要从其中载入图象的DLL或应用程序模块或实例句柄。零表示装载一幅固有图象
.参数 图象标志符, 文本型, , 欲载入图象的名字。如指定了hInst,就用这个参数指定资源或资源的标志符(标志符是一个长整数)。如hInst为空,而且已指定了LR_LOADFROMFILE,那么这个参数代表文件名(位图、图标或指针文件)。如果是个Long型值,这个参数就代表固有位图、图标或指针的编号
.参数 图象类型, 整数型, , 下述常数之一,指定了欲载入的图象类型:IMAGE_BITMAP, IMAGE_CURSOR, IMAGE_ICON
.参数 图象宽度, 整数型, , 要求的图象宽度和高度。图象会根据情况自动伸缩。如设为零,表示用图象的默认大小
.参数 图象高度, 整数型, , 同上
.参数 常数组合, 整数型, , 下述常数的任意组合,它们都在api32.txt文件中得到了定义:;LR_DEFAULTCOLOR:以常规方式载入图象;LR_LOADREALSIZE:不对图象进行缩放处理。忽略n1和n2的设置;LR_CREATEDIBSECTION:如果指定了IMAGE_BITMAP,就返回DIBSection的句柄,而不是位图的句柄;LR_DEFAULTSIZE:如果n1和n2为零,就使用由系统定义的图象默认大小,而不是图象本身定义的大小;LR_LOADFROMFILE:如hInst为零,lpsz就代表要载入适当类型的一个文件的名字,仅适用于Win95;LR_LOADMAP3DCOLORS:将图象中的深灰、灰、以及浅灰像素都替换成COLOR_3DSHADOW,COLOR_3DFACE以及COLOR_3DLIGHT的当前设置;LR_LOADTRANSPARENT:与图象中第一个像素相符的所有像素都由系统替换;LR_MONOCHROME:将图象转换成单色;LR_SHARED:将图象作为一个共享资源载入。在NT 4.0中装载固有资源时要用到这个设置;
.DLL命令 API_CreateIcon, 整数型, "user32", "CreateIcon", , 创建一个图标 执行成功返回图标的句柄,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hInstance, 整数型, , 准备拥有图标的应用程序的实例的句柄。可用GetWindowWord函数获得拥有一个窗体或控件的一个实例的句柄
.参数 nWidth, 整数型, , 图标图象的宽度。可用GetSystemMetrics函数判断一个特定设备的正确编号。VGA的编号是32
.参数 nHeight, 整数型, , 图标图象的高度。可用GetSystemMetrics函数判断一个特定设备的正确编号。VGA的编号是32
.参数 nPlanes, 字节型, , lpXORbits数据数组中的色层数量
.参数 nBitsPixel, 字节型, , lpXORbits数据数组中每像素的位数
.参数 lpANDbits, 字节集, , 指向AND位图数据的指针
.参数 lpXORbits, 字节集, , 指向XOR位图数据的指针;
注:本站源码主要来源于网络收集。如有侵犯您的利益,请联系我们,我们将及时删除!
部分源码可能含有危险代码,(如关机、格式化磁盘等),请看清代码在运行。
由此产生的一切后果本站均不负责。源码仅用于学习使用,如需运用到商业场景请咨询原作者。
使用本站源码开发的产品均与本站无任何关系,请大家遵守国家相关法律。