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系统结构:寻找顶级窗口_,寻找子窗口_,发送消息_, 
======窗口程序集1 
           |  | 
           |  |------ _按钮1_被单击 
           |  | 
           |  | 
======调用的Dll 
           |  | 
           |  |---[dll]------   寻找顶级窗口_ 
           |  | 
           |  |---[dll]------   寻找子窗口_ 
           |  | 
           |  |---[dll]------   发送消息_ 
  
调用的DLL命令: 
.DLL命令 寻找顶级窗口_, 整数型, "user32.dll", "FindWindowA", , FindWindow,寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口 
    .参数 窗口类名, 文本型, , lpClassName,参见相关帮助 
    .参数 窗口文本, 文本型, , lpWindowName,参见相关帮助 
.DLL命令 寻找子窗口_, 整数型, "user32", "FindWindowExA", , 在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口  找到的窗口的句柄。如未找到相符窗口,则返回零。会设置GetLastError 
    .参数 窗口句柄1, 整数型, , 在其中查找子的父窗口。如设为零,表示使用桌面窗口(通常说的顶级窗口都被认为是桌面的子窗口,所以也会对它们进行查找) 
    .参数 窗口句柄2, 整数型, , 从这个窗口后开始查找。这样便可利用对FindWindowEx的多次调用找到符合条件的所有子窗口。如设为零,表示从第一个子窗口开始搜索 
    .参数 欲搜索的类名1, 文本型, , 欲搜索的类名。“”表示忽略 
    .参数 欲搜索的类名2, 文本型, , 欲搜索的类名。“”表示忽略; 
.DLL命令 发送消息_, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ;    SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式  由具体的消息决定 
    .参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄 
    .参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符 
    .参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息 
    .参数 参数二, 文本型, , 具体取决于消息; 
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