易语言API发送消息例程源码
系统结构:SendNotifyMessage,判断窗口句柄,EmptyClipboard,SetClipboardData,SendMessage,
======程序集1
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| |------ _启动子程序
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======窗口程序集1
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| |------ _按钮_发送文本_被单击
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| |------ _按钮_发送控件_被单击
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| |------ _编辑框_发送文本_内容被改变
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ SendNotifyMessage
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| |---[dll]------ 判断窗口句柄
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| |---[dll]------ EmptyClipboard
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| |---[dll]------ SetClipboardData
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| |---[dll]------ SendMessage
调用的DLL命令:
.DLL命令 SendNotifyMessage, 逻辑型, "user32", "SendNotifyMessageA", , 向窗口发送一条消息。如目标窗口位于同调用方相同的线程内,则这个函数会表现为SendMessage函数。而且除非消息得到处理,否则函数不会返回。如目标窗口从属于一个不同的线程,则函数会立即返回 TRUE表示成功,FALSE表示出错。会设置GetLastError
.参数 hwnd, 整数型, , 用于接收消息的一个窗口的句柄
.参数 msg, 整数型, , 消息的标识符
.参数 wParam, 整数型, , 具体由消息决定
.参数 lParam, 整数型, , 具体由消息决定;
.DLL命令 判断窗口句柄, 整数型, "user32", "IsWindow", , 判断一个窗口句柄是否有效 非零表示成功,零表示失败
.参数 窗口句柄, 整数型, , 待检查窗口的句柄;
.DLL命令 EmptyClipboard, 整数型, "user32", "EmptyClipboard", , 清空剪贴板并释放数据句柄,成功返回非0
.DLL命令 SetClipboardData, 整数型, "user32", "SetClipboardData", , 设置剪贴板中数据
.参数 wFormat, 整数型
.参数 hMem, 整数型
.DLL命令 SendMessage, , "user32", "SendMessageA"
.参数 hdestWnd, 整数型, , 要接收消息的句柄
.参数 wmsg, 整数型, , 消息类型常量
.参数 hwnd, 整数型, , 本身句柄
.参数 lprarm, COPYDATASTRUCT, , 消息,自定义数据类型
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