易语言斗地主记牌器源码
系统结构:取进程句柄,读整数内存,读内存数据,画余牌图片,内存数据到图片号,返回图片,读内存整数,OpenProcess,读内存字节集,CloseHandle,
======窗口程序集1
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| |------ 取进程句柄
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| |------ 读整数内存
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| |------ 读内存数据
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ 画余牌图片
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| |------ 内存数据到图片号
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| |------ 返回图片
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ _按钮1_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 读内存整数
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| |---[dll]------ OpenProcess
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| |---[dll]------ 读内存字节集
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| |---[dll]------ CloseHandle
调用的DLL命令:
.DLL命令 读内存整数, 整数型, "kernel32.dll", "ReadProcessMemory"
.参数 hProcess, 整数型
.参数 lpBaseAddress, 整数型
.参数 lpBuffer, 整数型, 传址
.参数 nSize, 整数型
.参数 lpNumberOfBytesWritten, 整数型
.DLL命令 OpenProcess, 整数型, , , , 查询地址空间中内存地址的信息
.参数 dwDesiredAccess, 整数型, , 指定这个句柄要求的访问方法
.参数 bInheritHandle, 整数型, , 继承标志
.参数 dwProcessId, 整数型, , 要打开那个进程的进程标识符
.DLL命令 读内存字节集, 整数型, "kernel32.dll", "ReadProcessMemory"
.参数 hProcess, 整数型
.参数 lpBaseAddress, 整数型
.参数 lpBuffer, 字节集, 传址
.参数 nSize, 整数型
.参数 lpNumberOfBytesWritten, 整数型
.DLL命令 CloseHandle, 逻辑型
.参数 hObject, 整数型
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